Current MUD: Reinos de Leyenda Number of logs: 6480 Number of players: 2774 Moderated by:
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Title: Thalak mata Thalaks tropieza sin yo quererDate: 13.06.2002
Winners:  Twingkindle Losers:  Shyn PPW: 0.66  
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Capilla de Lloth de la Casa de Veldrin

Te encuentras en una habitacion tenuemente iluminaday algo mas calida
que las demas. Canticos de alabanza a la Reina Aranya se escuchan por los
recodos de la gran capilla, y notas el gran poder de Lloth cuando traspasas la
puerta. Las paredes estan llenas de grabados que corresponden a antiguas
retalias para llamar a las yochools, las sacerdotisas de Lloth en su mismisimo
plano de existencia. En el centro de la habitacion puedes distinguir una
estatua de la forma mitica de Lloth, una gran aranya negra gigante, con
poderosas patas afiladas y peligrosas cual sable, y una penetrante mirada que
te hace estremecer. Aqui se realizan sacrificios de gran envergadura, grandes
rituales para pedir el favor a Lloth para atacar otracasa, e incluso los
rituales de apareamiento dirijidos por lasmujeres que cuentan con el favor de
Lloth.

Parece haber una salida : oeste.
> o
Sala de reunion de la Casa de Veldrin [fu,e,o,n].
Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
Tablon de notas [ 78 notas ].
> fu
Entrada a la Casa de Veldrin [de,ne].
(N) Shyn y Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
> 1
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
Ok. La lucha con zakath,shyn,nohemy comienza.
>
Shyn dice: las

(N) Shyn se va hacia noreste.
ne
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,n,ne].
> mEstas persiguiendo a (N) Shyn
Tu movimiento ha destruido el hechizo.
m
No encuentro a zakath,shyn,nohemy
> b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> n
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].
b
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> n
> Grabando...
b
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
[Tewyn sale de Reinos de Leyenda]
n
Tzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
>
b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> n
b
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
> n
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].
b
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> ne
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne].
b
Shyn te dice: Coges carrerilla y golpeas con todas tus fuerzas a Shara por la
espalda, lo que acaba con su vida de forma cruel.
b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> ne
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o,ne].
> b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> ane
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se
mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Entrada a la Casa de Thalack

Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar,
rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en
las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias
custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de
un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un
intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver
como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a
aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste.
Dos Guardias de la Casa de Thalack estan aqui.

b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> ne
Entrada a la Casa de Thalack [de,so].
Dos Guardias de la Casa de Thalack estan aqui.
> b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> ade
Shyn te dice: pasame un arma a dos manos ke limpio thalack
ade
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se
mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Sala de reunion de la Casa de Thalack

En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas,
asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas
de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben
mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala
esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de
Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los
miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una
region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.

Parece haber cuatro salidas : fuera, este, oeste y norte.
(N) Shara y Dos Guardias de la Casa de Thalack estan aqui.
Tablon de notas [ 100 notas y algunas sin leer].

so
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o,ne].
> so
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne].
w> dd

----------------------=======] Reinos de Leyenda [========---------------------
Hoy es Martes 6 de Marzo de 305 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Darcalam Veldrin el Ejecutor de Lloth lord de la Casa de Veldrin
Nerl varon Drow
Nohemy Ul'ilindith mujer Drow lord de la Casa de Ul-ilindith
Onhishesah varon Drow miembro de la Casa de Thalack (Inactivo: 2)
Sakhura mujer Drow
Shara mujer Drow miembro de la Casa de Thalack
Shyn mujer Drow miembro de la Casa de Thalack <- un thalak q mata thalaks, eso es lo peor
Twingkindle Veldrin la Viciosa portadora de Odio matrona de la Casa de
Veldrin
Zakath Thalack varon Drow miembro de la Casa de Thalack
Zhirmali mujer Drow
----------------> Hay diez Mortales conectados a RL-MUD ahora. <---------------
> tl shyn ok anda paras?
Dices a Shyn en drow: ok anda paras?
> l
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber dos salidas : sudoeste y noreste.
> so
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].

Nagarythe Lionheart grita preguntando: ayanai?
s
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
> s
> Tzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
s
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].
> s
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s].
s
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,n,ne].
>
Shyn te dice: y curame
so
> Entrada a la Casa de Veldrin [de,ne].
Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
de
Sala de reunion de la Casa de Veldrin [fu,e,o,n].
Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
Tablon de notas [ 78 notas ].
> save
> Grabando...
fu
Entrada a la Casa de Veldrin [de,ne].
(N) Shyn y Dos Guardias de la Casa de Veldrin estan aqui.
> Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues
desgarrarle la carne a Shyn!
# Rozas gravemente a Shyn produciendole un profundo corte.

Shyn da un rodillazo a Guardia de la Casa de Veldrin en el costado.

Guardia de la Casa de Veldrin hace girar su hoja y rebana a Shyn con una serie
de ataques rapidos como el rayo!

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Shyn debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Shyn en el antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin hace girar su hoja y rebana a Shyn con una serie
de ataques rapidos como el rayo!

Guardia de la Casa de Veldrin aranya la cara de Shyn debilmente.

Guardia de la Casa de Veldrin produce un profundo corte a Shyn en el antebrazo.

Guardia de la Casa de Veldrin propina el golpe mortal a Shyn.

Shyn cae al suelo destrozado.

Shyn lamentablemente ha muerto.

Espiritu de (N) Shyn se va hacia noreste.
tl shyn
[Celes Nauglamir sale de Reinos de Leyenda]
tl shyn yo Sientes como la proteccion contra fuego te abandona.
tl shyn yo no
[Zhirmali sale de Reinos de Leyenda]
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