Current MUD: Reinos de Leyenda Number of logs: 6480 Number of players: 2774 Moderated by:
Listing log
Title: eso negros dies, mas de lo mismo, todabia no me an dicho lo k kito del descontrol :_Date: 23.07.2002
Winners:   Losers:  PPW: 0.00  
Click here to turn OFF Colors
> glance
Cementerio de Zharrael-Zordan. [n,s,e,o].
Iridia y Sevuep estan aqui.
Cartel.
> es
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Entrada a la caverna.

Ante ti se alza una descomunal gruta. Una de las mas gigantescas que hayas
podido ver en estos desolados parajes. El techo de esta gruta se pierde en la
oscuridad que envuelve el lecho de numerosos cuerpos enterrados en lo que es el
mas temido y respetado cementerio jamas construido por ninguna raza. Numerosas
historias y leyendas vagan en forma de espesa niebla aterrando los corazones de
los seres mortales que se atreven a pisar este recinto sagrado. La unica luz
que te permite distinguir la monumentalidad de la caverna son divagantes
antorchas que emiten un tenue resplandor grisaceo.
Debido a un continuo flujo de agua proveniente de las zonas superiores, se han
ido formando estas estructuras petreas que debido al transcurrir de miles de
anyos se han ido juntando unas con otras formando una extranya montanya en el
interior de una caverna. Miles de columnas unen el suelo con el imaginario
techo formando sinuosos pasadizos. La humedad que se respira en esta cueva
llega a ser asfixiante, formando nubes de niebla que te impiden ver bien el ya
complicado camino a seguir.


Parece haber dos salidas : norte y sur.


[Fendi De Ucalion sale de Reinos de Leyenda]

[Voormas Sh'yagon sale de Reinos de Leyenda]
sc
Pv: 386(394) Pg: 136(271) Pe: 54510 Psoc: 368
>

[Radrath sale de Reinos de Leyenda]
d leves plis
Varvon dice: leves plis
> w drow

[Thor entra en Reinos de Leyenda]

----------------------=======] Reinos de Leyenda [========---------------------
Hoy es Lunes 10 de Septiembre de 311 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Krvoijac el Aprendiz de lo Arcano
Memphis Ul'ilindith mujer Drow
Neridhia mujer Drow
Trocah Veldrin mujer Drow
---------------> Hay cuatro Mortales conectados a RL-MUD ahora. <--------------
>
Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo.

Iridia Von HAssler pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Iridia Von HAssler te toca, curandote algunas de tus heridas mas ligeras.
PV: 394/394 PG: 136/271

es
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Aranya Roja Gigante y Memphis llegan desde el sur.
Entrada a la caverna.

Ante ti se alza una descomunal gruta. Una de las mas gigantescas que hayas
podido ver en estos desolados parajes. El techo de esta gruta se pierde en la
oscuridad que envuelve el lecho de numerosos cuerpos enterrados en lo que es el
mas temido y respetado cementerio jamas construido por ninguna raza. Numerosas
historias y leyendas vagan en forma de espesa niebla aterrando los corazones de
los seres mortales que se atreven a pisar este recinto sagrado. La unica luz
que te permite distinguir la monumentalidad de la caverna son divagantes
antorchas que emiten un tenue resplandor grisaceo.
Debido a un continuo flujo de agua proveniente de las zonas superiores, se han
ido formando estas estructuras petreas que debido al transcurrir de miles de
anyos se han ido juntando unas con otras formando una extranya montanya en el
interior de una caverna. Miles de columnas unen el suelo con el imaginario
techo formando sinuosos pasadizos. La humedad que se respira en esta cueva
llega a ser asfixiante, formando nubes de niebla que te impiden ver bien el ya
complicado camino a seguir.


Parece haber dos salidas : norte y sur.


Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo.

Memphis Ul'ilindith comienza a formular un hechizo.

[Ninive entra en Reinos de Leyenda]
noquear x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20
Te preparas para intentar noquear a tu oponente...
>
Memphis Ul'ilindith pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.

Memphis Ul'ilindith acaba un hechizo con unos gestos y Sevuep Ironhammer, es
paralizado por una fuerza invisible.

Aranya gigante protege valientemente a Memphis Ul'ilindith.

Sevuep Ironhammer no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.

Aranya gigante pronuncia el cantico 'toxoplasmois'

Aranya gigante patea a Sevuep Ironhammer en el estomago.

Aranya gigante patea a Sevuep Ironhammer en el estomago.
Tu enemigo esquiva tu golpe y te mira con desprecio,
es un buen momento de darle su merecido!.<--- jo

Sevuep Ironhammer golpea con su cuerpo el estomago de Memphis Ul'ilindith y
este queda aturdido y desorientado.<--- buno este no a fallao
s

Iridia Von HAssler pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.

Memphis Ul'ilindith resiste los efectos del hechizo.
Entrada a la caverna. [n,s].
> [Chat] Gurgoth Rodaran cabezas : eske yo ya toy casi pa matar al sinh
N
Te preparas para cojer carrerilla llendote lo mas lejos que puedes y entrar
corriendo en la zona de al lado con gran furia y determinacion!
> Sales disparado de donde estabas en direccion norte!!.
Cementerio de Zharrael-Zordan. [n,s,e,o].
Aranya Roja Gigante, Memphis, Iridia y Sevuep estan aqui.
Cartel.

Entras aqui viniendo del sur corriendo en direccion a Memphis gritandole como un poseso!
Chocas violentamente contra Memphis y cuando oyes el sonido de huesos al quebrarse y tendones desgarrarse te sientes realmente satisfecho!
Estas siendo atacado por Memphis.
noquear x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20<--- si kuela kuela
Aun no estas preparado.
> * * Memphis Ul'ilindith te ciega con una descarga.
Las serpientes del Latigo de Serpientes de Memphis Ul'ilindith silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor!

Aranya gigante protege valientemente a Memphis Ul'ilindith.

Sevuep Ironhammer no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.

Aranya gigante da un rodillazo a Sevuep Ironhammer en el costado.

Aranya gigante patea a Sevuep Ironhammer en la espinilla.
PV: 361/394 PG: 96/271


Aranya Roja Gigante y Memphis se va hacia el sur.
s
Entrada a la caverna. [n,s].
> s
Camino Prohibido. [n,s].
Aranya Roja Gigante y Memphis estan aqui.
> Produces 10 hp's de danyo desarmado.
Das un rodillazo a Memphis Ul'ilindith en el costado.

Aranya Roja Gigante y Memphis se va hacia el sur.
s
Camino Prohibido. [so,n].
Aranya Roja Gigante y Memphis estan aqui.
> * Esquivas habilmente el ataque de Memphis Ul'ilindith.
emp martillo
aplastar x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20
Las serpientes del Latigo de Serpientes de Memphis Ul'ilindith silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor!
PV: 341/394 PG: 96/271


Memphis Ul'ilindith comienza a formular un hechizo.
Notas el calor de este maravilloso arma, al rozar tu piel, y sabes que este arma esta echa especialmente para ti!
Empunyas el Gran Martillo de Mithril.
> Te alejas disimuladamente de tu oponente intentando obtener el espacio necesario para propinarle un fuerte golpe con tu arma...
> glance
Estas demasiado aturdido como para devolver el golpe.
Un buen golpe deja momentaneamente aturdido a Memphis Ul'ilindith.
Al impactar en el costado de Memphis Ul'ilindith te sientes satifecho al ver como ceden sus costillas bajo la presion de tu Martillo de Mithril.
Te lanzas contra tu oponente chocando contra su cuerpo lo que lo aturde los suficiente como para que lo aplastes con tu arma con un espectacular golpe !!!!<--- no se kuanto a sio pero tiene pinta de pikar

[Ninive sale de Reinos de Leyenda]

Memphis Ul'ilindith pierde la concentracion!
Propinas el golpe mortal a Memphis Ul'ilindith.

Memphis Ul'ilindith cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y
chocan contra el suelo.
Camino Prohibido. [so,n].
Aranya Roja Gigante y Espiritu de Memphis estan aqui.
Cuerpo de Memphis.
Latigo de Serpientes.
Maza del Caos.
> Tu Gran Martillo de Mithril empieza a calentarse y brillar con el fragor de la batalla!!
l cuerpos
Esto es un cadaver de Memphis.
Cargando : Libro Daemonicum Dimidium, cinturon, Peto Negro de Adamantita, Piwafwi, Collar de Rubies, Corona de Lich, Guante Runico Flamigero de
Ohllahara, Medalla de la Adoracion, Anillo de Kherod-D'hin y amuleto.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
> d uis
Varvon dice: uis
> l
Camino Prohibido.

Puedes observar como en esta zona divisas con bastante claridad el resto
de las huellas entre el espeso musgo que cubre el suelo. Te das cuenta de que
algun tipo de criatura bipeda ha circulado por estos tuneles en no mucho tiempo
lo cual te hace estar bastante alerta.


Parece haber dos salidas : sudoeste y norte.
Aranya Roja Gigante y Espiritu de Memphis estan aqui.
Cuerpo de Memphis.
Latigo de Serpientes.
Maza del Caos.
> en <--- los cambios de alias malos xD
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Espiritu de Memphis [Chat]: de conya

Espiritu de Memphis [Chat]: de conya
Notas como tu Gran Martillo de Mithril empieza arder en tus manos.
Camino Prohibido.

Puedes observar como en esta zona divisas con bastante claridad el resto
de las huellas entre el espeso musgo que cubre el suelo. Te das cuenta de que
algun tipo de criatura bipeda ha circulado por estos tuneles en no mucho tiempo
lo cual te hace estar bastante alerta.


Parece haber dos salidas : norte y sur.


Espiritu de Memphis [Chat]: de conya
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: ale memphis al aire xD
gritar dies
Gritas: dies
> glance
Camino Prohibido. [so,n].
Aranya Roja Gigante y Espiritu de Memphis estan aqui.
Cuerpo de Memphis.
Latigo de Serpientes.
Maza del Caos.
>
[Andorogynus entra en Reinos de Leyenda]
glance
Camino Prohibido. [so,n].
Aranya Roja Gigante y Espiritu de Memphis estan aqui.
Cuerpo de Memphis.
Latigo de Serpientes.
Maza del Caos.
> l cuerpos
Esto es un cadaver de Memphis.
Cargando : Libro Daemonicum Dimidium, cinturon, Peto Negro de Adamantita, Piwafwi, Collar de Rubies, Corona de Lich, Guante Runico Flamigero de
Ohllahara, Medalla de la Adoracion, Anillo de Kherod-D'hin y amuleto.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
> [Chat] Gurgoth Rodaran cabezas : memphis
[Chat] Zerth Muevo la colita!: ?
[Chat] Gurgoth Rodaran cabezas : ke de conya

en<--- aki ni me habia koskao aun xD taba empanao
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> [Chat] Espiritu de Memphis [Llevo el Tanga del Reves] >> vamos hombre
glance
Camino Prohibido. [so,n].
Aranya Roja Gigante y Espiritu de Memphis estan aqui.
Cuerpo de Memphis.
Latigo de Serpientes.
Maza del Caos.
> Camino Prohibido.

Puedes observar como en esta zona divisas con bastante claridad el resto
de las huellas entre el espeso musgo que cubre el suelo. Te das cuenta de que
algun tipo de criatura bipeda ha circulado por estos tuneles en no mucho tiempo
lo cual te hace estar bastante alerta.


Parece haber dos salidas : norte y sur.


[Thakthyr entra en Reinos de Leyenda]
Tu Gran Martillo de Mithril hace que la sangre de tus venas arda, con el placer de la Lucha!!
[Chat] Espiritu de Memphis [Llevo el Tanga del Reves] >> 2 nokear inst
alias ent enterrar todo
Alias 'ent' anyadido.
> ent<--- ahora xD

Entierras cuerpo de Memphis, Latigo de Serpientes, Maza del Caos, .






###### dos, karsius#################





z me pase xDDDDDDd

Varvon [Mordor]: _-{MuRCialOnA}-_ me pase xDDDDDDd
> Karsius Thalack hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!

Notas a Karsius Thalack moverse a tu alrededor.
Estas siendo atacado por Karsius.
* * Karsius Thalack te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Karsius Thalack te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Karsius Thalack te produce un profundo corte en el antebrazo.
* * Karsius Thalack te produce un profundo corte en el antebrazo.
* Esquivas habilmente el ataque de Karsius Thalack.
* Esquivas habilmente el ataque de Karsius Thalack.
PV: 351/394 PG: 178/271

noquear x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20
Te preparas para intentar noquear a tu oponente...
>
Karsius se va hacia este.
Estas persiguiendo a Karsius

Karsius llega de el este.

Radix grita: eso
b
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> [Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: estaban?
* Esquivas habilmente el ataque de Karsius Thalack.
* Esquivas habilmente el ataque de Karsius Thalack.
* * Karsius Thalack te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* Esquivas habilmente el ataque de Karsius Thalack.
PV: 338/394 PG: 167/271

o
Caverna Oscura [so,e].
>
Momo HOmeLesS berrea: CLERIGAS DE LA LUZ DE LUMMEN!
e
Caverna Oscura [o,e].
> o
Caverna Oscura [so,e].
> b
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: este buskar

Karsius llega de el este.
sc
Pv: 338(394) Pg: 166(271) Pe: 56089 Psoc: 339
> [Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: gordo
Produces 9 hp's de danyo desarmado.
Pateas a Karsius Thalack en la ingle.
b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> e
> [Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: y vuelves

Karsius llega de el oeste.
* Esquivas habilmente el ataque de Karsius Thalack.
* * Karsius Thalack te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 328/394 PG: 166/271

Caverna Oscura [o,e].
Karsius esta aqui.
o
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: ya
Caverna Oscura [so,e].
> Estas persiguiendo a Karsius
b
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
>
[Yabba Soulblade sale de Reinos de Leyenda]
b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> sc
Pv: 328(394) Pg: 164(271) Pe: 56089 Psoc: 343
> b
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
e
Caverna Oscura [o,e].
>
Sevuep llega de el este.
o
> Caverna Oscura [so,e].
b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
> e
> Caverna Oscura [o,e].
Sevuep esta aqui.

Sevuep Ironhammer dice: te lo dijes
b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Notas a Karsius Thalack moverse a tu alrededor.
> Karsius Thalack hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos!
* * Karsius Thalack te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Karsius Thalack te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
noquear x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20
Te preparas para intentar noquear a tu oponente...
> * Esquivas habilmente el ataque de Karsius Thalack.
* * Karsius Thalack te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Karsius Thalack te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* Esquivas habilmente el ataque de Karsius Thalack.
PV: 275/394 PG: 151/271


Karsius se va hacia este.
[Mordor] Iridia salgo
b
Estas persiguiendo a Karsius
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
[Agonar entra en Reinos de Leyenda]

Iridia llega de el este.
z kurame

Varvon [Mordor]: _-{MuRCialOnA}-_ kurame
> [Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: hola
glance
Caverna Oscura [o,e].
Iridia y Sevuep estan aqui.
> sc

Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo.
Pv: 275(394) Pg: 150(271) Pe: 56089 Psoc: 349
> b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes.
>
Sevuep Ironhammer dice: a ver

Iridia Von HAssler pronuncia el cantico 'espiritis armaris'.

Un aura resplandeciente recubre la silueta de Iridia Von HAssler.
Produces 8 hp's de danyo desarmado.
Pateas a Karsius Thalack en la espinilla.

Notas a Karsius Thalack moverse a tu alrededor.
ee

Karsius se va hacia este.
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
[Scyla entra en Reinos de Leyenda]
> Portal de Hierro

En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se
apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de
iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio
asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un
sentimiento de temor y respeto te invade.

Parece haber tres salidas : este, oeste y norte.
Karsius, (N) Irecnus, (N) Rasha y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan
aqui.


Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo.

Iridia Von HAssler pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Iridia Von HAssler te toca, curandote algunas de tus heridas mas moderadas.
Estas persiguiendo a 0
PV: 380/394 PG: 147/271

Iridia Von HAssler te mira.
b
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
>
Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo.
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: esperar ke lleguen a nuestra room
ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Iridia Von HAssler pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Iridia Von HAssler te toca, curandote algunas de tus heridas mas ligeras.
PV: 394/394 PG: 147/271

Portal de Hierro

En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se
apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de
iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio
asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un
sentimiento de temor y respeto te invade.

Parece haber tres salidas : este, oeste y norte.
(N) Rasha y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.<--- luego la pete, pero no lo pongo


[Milhtar entra en Reinos de Leyenda]

Iridia busca algo en la habitacion.
glance
Caverna Oscura [o,e].
Sevuep y Iridia estan aqui.
> [Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: entonces deskontrolamos xD
b
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
>
Iridia busca algo en la habitacion.
d no tan
Varvon dice: no tan
>
Melinda SkaFlowne berrea: LEVEL UP!
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: no buskes
glance
Caverna Oscura [o,e].
Sevuep y Iridia estan aqui.
> ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Iridia busca algo en la habitacion.
Portal de Hierro

En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se
apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de
iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio
asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un
sentimiento de temor y respeto te invade.

Parece haber tres salidas : este, oeste y norte.
(N) Irecnus y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (N) Rasha.

[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: iridia puedes ir y buskar?
d irecnus
Varvon dice: irecnus
>
Sevuep se va hacia este.
b
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
>
Sevuep llega de el este.
ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Portal de Hierro

En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se
apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de
iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio
asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un
sentimiento de temor y respeto te invade.

Parece haber tres salidas : este, oeste y norte.
Zakath y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (N) Rasha.

[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: ahora
ee

Iridia busca algo en la habitacion.
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Portal de Hierro

En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se
apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de
iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio
asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un
sentimiento de temor y respeto te invade.

Parece haber tres salidas : este, oeste y norte.
Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (N) Rasha.

glance
Caverna Oscura [o,e].
Sevuep y Iridia estan aqui.
> ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
Portal de Hierro

En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se
apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de
iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio
asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un
sentimiento de temor y respeto te invade.

Parece haber tres salidas : este, oeste y norte.
Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (N) Rasha.

[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: joder gordo si yo voy y busko tu deskontorlas detras lo pillas?

Sevuep busca algo en la habitacion.

Notas a Karsius Thalack moverse a tu alrededor.
>
noquear x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20
Te preparas para intentar noquear a tu oponente...
>
Iridia Von HAssler impacta brutalmente en la espalda de karsius.
Produces 10 hp's de danyo desarmado.
Das un cabezazo a Karsius Thalack.
Un fuerte golpe en la boca del estomago hace que tu oponente pierda la nocion de lo que esta pasando durante unos segundos!!!

Sevuep Ironhammer golpea con su cuerpo el estomago de Karsius Thalack y este
queda aturdido y desorientado.

Sevuep busca algo en la habitacion.

Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo.
o
Caverna Oscura [so,e].
>
Sevuep llega de el este.
E
> Te preparas para cojer carrerilla llendote lo mas lejos que puedes y entrar
corriendo en la zona de al lado con gran furia y determinacion!

Sevuep Ironhammer se va lo mas lejos que puede y coje carrerilla mientras se
coloca correctamente la armadura en el cuerpo.
Estas persiguiendo a Karsius

Sevuep Ironhammer sale disparado en direccion este.

Sevuep se va hacia este.
Sales disparado de donde estabas en direccion este!!.
Caverna Oscura [o,e].
Sevuep, Iridia y Karsius estan aqui.

Entras aqui viniendo del oeste corriendo en direccion a Karsius gritandole como un poseso!
Chocas violentamente contra Karsius y cuando oyes el sonido de huesos al quebrarse y tendones desgarrarse te sientes realmente satisfecho!

Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo.

Unos pequenyos brotes comienzan a salir del suelo al ser iluminados por un haz
de luz.
Produces 9 hp's de danyo desarmado.
Das un cabezazo a Karsius Thalack.

(N) Rasha llega de el este.
Propinas el golpe mortal a Karsius Thalack.

Karsius Thalack cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.

(N) Rasha se va hacia este.
l cuerpos
Esto es un cadaver de Karsius.
Cargando : Cota de malla.
Su bolsa esta casi vacia.
>
Karsius Thalack queda liberado de la fuerza que le paralizaba.
en
Veamos... donde ??.
> ent

Iridia se va hacia oeste.

[Doc sale de Reinos de Leyenda]
Entierras cuerpo de Karsius, Espada de Guerra del Mundo Subterraneo, Espada de Guerra del Mundo Subterraneo, .
>
El seto de espinas que ocupaba la direccion oeste, desaparece lentamente.
glance
Caverna Oscura [o,e].
Sevuep y Espiritu de Karsius estan aqui.
>
Iridia llega de el oeste.
glance
Caverna Oscura [o,e].
Iridia, Sevuep y Espiritu de Karsius estan aqui.
> ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Portal de Hierro

En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se
apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de
iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio
asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un
sentimiento de temor y respeto te invade.

Parece haber tres salidas : este, oeste y norte.
Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (N) Rasha.

b
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: espia al este
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
>
Iridia Von HAssler Dice apuradamente Xd
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: hago este buskar ok
z no ta

Varvon [Mordor]: _-{MuRCialOnA}-_ no ta
> [Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: y tu le deskontrolas
ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> Portal de Hierro

En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se
apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de
iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio
asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un
sentimiento de temor y respeto te invade.

Parece haber tres salidas : este, oeste y norte.
Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (N) Rasha.<--- muere otra vez mas xD, esta vez no e sio io xD

glance
Caverna Oscura [o,e].
Iridia, Sevuep y Espiritu de Karsius estan aqui.
>
Un anillo resplandece suavemente entre las sombras. Y de el sale una forma
energetica que se mueve con rapidez.
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: entendido

Iridia Von HAssler Dice apuradamente enterrar

Iridia Von HAssler Dice apuradamente xd
z oki

Varvon [Mordor]: _-{MuRCialOnA}-_ oki
>
[Yesca Da Aranruth entra en Reinos de Leyenda]
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: en kuanto vaya dale al deskontorl

Sevuep se va hacia este.
E
Te preparas para cojer carrerilla llendote lo mas lejos que puedes y entrar
corriendo en la zona de al lado con gran furia y determinacion!
>
Sevuep llega de el este.
Sales disparado de donde estabas en direccion este!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Portal de Hierro [e,o,n].
(N) Rasha y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (N) Rasha.
Estas seguro que ya deberias haber impactado, pero no has dado a nada. Miras a tu alrededor y descubres que tu enemigo ya no esta.
o
Caverna Oscura [o,e].
Sevuep, Iridia y Espiritu de Karsius estan aqui.
>
Sevuep Ironhammer dice: leves

[Scyla sale de Reinos de Leyenda]

Iridia Von HAssler Dice apuradamente ya
d no ta
Varvon dice: no ta
>
[Yabba Soulblade entra en Reinos de Leyenda]
Iridia Von HAssler te mira.
x4 rasha
Cambiando nombre corto x4 desde grimhor por rasha.
> ee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> [Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: a ver

Iridia Von HAssler Dice apuradamente lo he paralizado xD
Portal de Hierro

En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se
apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de
iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio
asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un
sentimiento de temor y respeto te invade.

Parece haber tres salidas : este, oeste y norte.
Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (N) Rasha.

b
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> glance
Caverna Oscura [o,e].
Sevuep, Iridia y Espiritu de Karsius estan aqui.
> sc
Pv: 394(394) Pg: 88(271) Pe: 57596 Psoc: 392
> [Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: a ver
z k vemos
[Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: haz este buskar

Varvon [Mordor]: _-{MuRCialOnA}-_ k vemos
> sc
Pv: 394(394) Pg: 88(271) Pe: 57596 Psoc: 395
>
Iridia busca algo en la habitacion.
e
b

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.

Guardia dice: Nunca deberias haberte atrevido a venir, ahora muere !!!.
Portal de Hierro [e,o,n].
Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Cuerpo de (N) Rasha.
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> [Mordor] Iridia que vemos xD
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* * Guardia te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
PV: 317/394 PG: 87/271


[Luzzio Il'Luthien sale de Reinos de Leyenda]
o
Caverna Oscura [o,e].
Sevuep, Iridia y Espiritu de Karsius estan aqui.
>
Sevuep Ironhammer sale disparado en direccion este.

Sevuep se va hacia este.
d moderadas
Varvon dice: moderadas
>
Iridia busca algo en la habitacion.

Sevuep llega de el este.
d nota

[Luzzio Il'Luthien entra en Reinos de Leyenda]
Varvon dice: nota
>
Iridia Von HAssler comienza a formular un hechizo.

Iridia Von HAssler pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Iridia Von HAssler te toca, curandote algunas de tus heridas mas moderadas.
PV: 394/394 PG: 87/271

glance
Caverna Oscura [o,e].
Sevuep, Iridia y Espiritu de Karsius estan aqui.
> [Mordor] Sevuep [Honor & Justice]: hay ke ser mas rapido
sc
Pv: 394(394) Pg: 87(271) Pe: 57596 Psoc: 400
>
Iridia busca algo en la habitacion.

(N) Rasha llega de el este.
>
noquear x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,x20z-- esto es komo el joli pero k no me aturde a mi :)
Karsius Thalack esta muerto.
>
(N) Rasha se va hacia este.
x1
Seleccionando por nombre corto x1 sera zakath.
>
[Gilthanas entra en Reinos de Leyenda]
x2 x2
Cambiando nombre corto x2 desde karsius por x2.
> l


### sa kabo maniana a otro lao###
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