Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15296 Number of players: 4888 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: Lag, divino tesoro. Compañero de cada dia xDDate: 21.06.2017
Winners:  Selmaer Szyrtex Losers:  Marolae PPW: 20.81  
Click here to turn OFF Colors
s
Camino Empedrado de Takome [n,s] 
Charco de sangre.
Essegron, Ancestro del Pantano está aquí.
Selmaer y Szyrtex están aquí.
11 0> Szyrtex te examina.

Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Szyrtex formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de
Selmaer.
f2
Szyrtex te examina.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Desintegrar' y debes descansar
antes de poder usar ese tipo de energía.
11 0> 
Szyrtex empieza a formular un hechizo.
f5
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
11 0] 
Szyrtex dice con voz sobrenatural: essegron, te ordeno que ejecutes mordisco
   sobre x
Estás siendo atacado por Selmaer.
* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.
* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.
f4
Szyrtex te toca  mientras formula un hechizo.

Szyrtex pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
La mano de Szyrtex se transforma en una letal víbora que te muerde,
provocándote un agudo dolor.
¡Tu hechizo de devolver conjuro se activa y fuerza al de Szyrtex a cambiar su
objetivo hacia si misma!

Essegron, Ancestro del Pantano, dice: Ssh sson mussho kussdog, mi renaora.

Essegron, Ancestro del Pantano, dice: Wss e relamess loss ieness anissibano a
   bróximo morisssso, ¡qo no rerá esse!, ¡hasse muin bosso qo hass ssomio!
   
Tu hechizo de devolver conjuro llega a su fin.
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh desgarra a Selmaer en un brazo
haciendo que grite de agonía.
¡Tu Garrote de Xapitalh descarga una ráfaga de veneno contra Selmaer!

[Obtienes 11 puntos de experiencia]

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Selmaer electrocutándole.

[Obtienes 115 puntos de experiencia]
Pasas tu mano sobre tu Garrote de Xapitalh mientras te concentras intentando
despertar su magia.
9 0] Szyrtex te examina.

Selmaer se va hacia sur.
s
Camino Empedrado de Takome [s,n] 
Lanza.
9 0> 
s
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] 
Lancero de Takome está aquí.
Selmaer está aquí.
Cartel de madera.
9 0] 
f4

Szyrtex llega desde el norte.

Szyrtex llega desde el norte seguido de Essegron, Ancestro del Pantano.
9 0] # La serpiente de tu Garrote de Xapitalh muerde a Selmaer en una pierna
haciendo que grite de agonía.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh muerde a Selmaer en una pierna
arrancándole la piel.
# Pronuncias unas palabras mágicas y tu Garrote de Xapitalh vibra mientras
brotan de él poderosos haces de luz que desmembran los tejidos externos de
Selmaer alcanzando órganos internos.

[Obtienes 362 puntos de experiencia]

Selmaer se va hacia norte.

Szyrtex se va hacia sur.

Szyrtex se va en dirección sur seguido de Essegron, Ancestro del Pantano.
s
Debes recuperar tus energías mágicas antes de poder volver a ejecutar un golpe
arcano.
9 0] 
s
9 0] 
Selmaer llega desde el norte.

Szyrtex llega desde el sur.

Szyrtex llega desde el sur seguido de Essegron, Ancestro del Pantano.

Selmaer se va hacia sur.
s
Camino Empedrado de Takome [s,n] 
Selmaer está aquí.
9 0] 
s

Szyrtex llega desde el norte.

Szyrtex llega desde el norte seguido de Essegron, Ancestro del Pantano.
Camino Empedrado de Takome [s,n] 
9 0] 
s

Selmaer llega desde el norte.

Szyrtex llega desde el norte.

Szyrtex llega desde el norte seguido de Essegron, Ancestro del Pantano.
9 0] 
st
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh desgarra a Selmaer en una pierna
haciendo que grite de agonía.

[Obtienes 8 puntos de experiencia]
s

Szyrtex se va hacia sur.

Szyrtex se va en dirección sur seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
> Camino Empedrado de Takome [s,n] 
Essegron, Ancestro del Pantano está aquí.
Szyrtex y Selmaer están aquí.
9 0> 
Szyrtex se va hacia sur.

Szyrtex se va en dirección sur seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.
f1
Estás persiguiendo a Selmaer.
Parece que el objetivo no existe o no es válido para esta runa. Son objetos
válidos para esta runa, otros jugadores o personajes no jugadores.
9 0] 
f1
No estás suficientemente calmado.
9 0] 
s
s
9 0] Camino Empedrado de Takome [s,n] 
9 0] 
s
Camino Empedrado de Takome [s,n] 
9 0] 
s
s
9 0] 9 0] 
cb
s
Camino Empedrado de Takome [s,n] 
9 0] Camino Empedrado de Takome [s,n] 
9 0] 
s
9 0] Tu poder mágico vuelve a su estado normal.
s
Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] 
Essegron, Ancestro del Pantano está aquí.
Szyrtex y Selmaer están aquí.
Cartel.
9 0] 
s
Szyrtex te examina.
Te comes unos fruto Winclamit.
9 0] 
st
f4
Senda del Alba [s,n] 
9 0] Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que
querías).
> No hay ningún oponente ante ti.
9 0] 
f4
No hay ningún oponente ante ti.
9 0] 
Szyrtex llega desde el norte.

Szyrtex llega desde el norte seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.
f4

Szyrtex empieza a formular un hechizo.
9 0] 
f4
Szyrtex te examina.
Pasas tu mano sobre tu Garrote de Xapitalh mientras te concentras intentando
despertar su magia.
9 0] * El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.
* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.
Szyrtex te toca  mientras formula un hechizo.

Szyrtex pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
La mano de Szyrtex se transforma en una letal víbora que te muerde,
provocándote un agudo dolor.
Estás siendo atacado por Szyrtex.
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh muerde a Szyrtex en un brazo haciendo
que grite de agonía.
Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Szyrtex.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh desgarra a Selmaer en un brazo
haciendo que grite de agonía.
# Pronuncias unas palabras mágicas y tu Garrote de Xapitalh empieza a vibrar y
se ilumina deshaciendo los tejidos de Selmaer.

[Obtienes 239 puntos de experiencia]
Pvs: 21642931 Pe: 702800
Pvs: -767(74%)  Pes: -98(88%)  
f2

Szyrtex se va hacia sur.

Szyrtex se va en dirección sur seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.
Debes recuperar tus energías mágicas antes de poder volver a ejecutar un golpe
arcano.
7 0] 
s
7 0] 
sc
El objetivo selmaer,gilledus,kringer,szyrtex,yhebdhen,magheth no está aquí
ahora mismo.
7 0] 
s
Senda del Alba [s,n] 
7 0] Estás persiguiendo a Selmaer y Szyrtex.
sc
Pvs: 2166(2931)  Pe: 706(800)  Fe: 173(174)  Po: 9  Xp: 663943  Psoc: 464
Pvs: 2(74%)  Pes: 4(88%)  
7 0] 
s
Senda del Alba [s,n] 
7 0] 
s
Pvs: 2166(2931)  Pe: 706(800)  Fe: 173(174)  Po: 9  Xp: 663943  Psoc: 464
Pvs: (74%)  Pes: (88%)  
7 0] Senda del Alba [s,n,o] 
Columna de Piedra y Lanza.
7 0] Senda del Alba [so,n] 
Lancero de Takome está aquí.
7 0> 
s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
7 0> 
so
Senda del Alba [so,ne] 
Mercader está aquí.
7 0] 
so

[Bueno] Dezreith el sargento con coraza de mithril: aaala me faltan 34 puntos
  de oficio pa nivel 10 xd
Senda del Alba [se,ne,o] 
Lancero de Takome y Essegron, Ancestro del Pantano están aquí.
Szyrtex y Selmaer están aquí.
Poste de madera.
7 0> 
Szyrtex empieza a formular un hechizo.

¡Selmaer se desangra por sus heridas múltiples en un brazo y un pie!
f1
Trazas con ágiles movimientos en tus dedos la representación rúnica de azuneu y
clavas tu mirada en Selmaer.
7 0] Szyrtex te examina.

[Bueno] Kirya [+]: venga con mordisco tambien el szyrtex

Essegron, Ancestro del Pantano consigue anteponerse entre Lancero de Takome y
Szyrtex, protegiéndole.

Szyrtex pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Szyrtex formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de
Selmaer.
# Golpeas a Szyrtex en la cola sin producir ningún daño.
Alzas tu mano, y alrededor de la misma comienzan a formarse 5 esferas que
crepitan energía arcana y las lanzas contra Selmaer.
# Una esfera de energía golpea a Selmaer con violencia mágica.
# Una esfera de energía golpea a Selmaer con violencia mágica.
# Una esfera de energía golpea a Selmaer con violencia mágica.
# Una esfera de energía golpea a Selmaer con violencia mágica.
# Una esfera de energía golpea a Selmaer con violencia mágica.

[Obtienes 22 puntos de experiencia]
f5
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
7 0> 
Szyrtex empieza a formular un hechizo.
Szyrtex te examina.
f5

Szyrtex propina el golpe mortal a Lancero de Takome.

Lancero de Takome cae al suelo sin vida.

Szyrtex se va hacia sudeste.

Szyrtex se va en dirección sudeste seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.
No hay salida en dirección selmaer,gilledus,kringer,szyrtex,yhebdhen,magheth.
7 0> 
f2
f2
Estás persiguiendo a Selmaer y Szyrtex.
Tu poder mágico vuelve a su estado normal.

[Bueno] Lirania: vine
El objetivo selmaer,gilledus,kringer,szyrtex,yhebdhen,magheth no está aquí
ahora mismo.
7 0> El objetivo selmaer,gilledus,kringer,szyrtex,yhebdhen,magheth no está aquí
ahora mismo.
7 0> 
wmu
=============================] Reinos de Leyenda [=============================
                        Hoy es 9 de Ledan del 101 Era 4ª                       

              Ningún mortal ha visitado a Soële... por el momento              

===============================================================================
7 0> 
1wmu

[Bueno] Drahalkurk <[Mano de Acero]> tch
Parece que 1wmu no produjo efecto alguno.
7 0> 
wmu

[Bueno] Elogornd: hasta cartel de madera demomento nada
=============================] Reinos de Leyenda [=============================
                        Hoy es 9 de Ledan del 101 Era 4ª                       

              Ningún mortal ha visitado a Soële... por el momento              

===============================================================================
7 0> 
se
Tierras Húmedas [no,e] 
7 0> 
e
Tierras Húmedas [se,o] 
7 0> 
[Bueno] Elogornd: ya estoy dentro de takome
se
e
Tierras Húmedas [no,e] 
7 0] 
Szyrtex llega desde el este.

Szyrtex llega desde el este seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.
Tierras Húmedas [se,o] 
Charco de sangre.
7 0> 
devma
se
ojear
no
Comienzas a formular el hechizo 'Devolver conjuro mayor'.
7 0] Te sientes restablecido por el poder curativo de tu Winclamit.
Pvs: 29312931 Pe: 704800
Pvs: 765(100%)  Pes: -2(88%)  
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Devolver conjuro
mayor queda arruinado!
Tierras Húmedas [so,no] 
7 0> 
[Bueno] Dezreith el sargento con coraza de mithril: eso es multi liarnia no
  puedes participar
Tierras Húmedas [so,no] 
7 0> 
o
Tierras Húmedas [se,o] 
Charco de sangre.
7 0> Tierras Húmedas [no,e] 
7 0] 
no
Tierras Húmedas [se,o] 
Essegron, Ancestro del Pantano está aquí.
Szyrtex y Selmaer están aquí.
7 0> ! Selmaer retrae su cuerpo y clava sus ojos en ti, siguiéndote con su mirada
ambarina.
f4
* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.
* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.
[Tiradas] Tirada de salvación de mental(cresta hipnótica) % de éxito: 32
(47-15). Tirada: 13 (Éxito).
* Selmaer despliega críticamente su cresta y clava sus ojos en ti. Unos ojos
densos y redondos como un agujero negro que no solo devora la luz, si no que
también se quedan con toda tu atención, haciendo que, momentáneamente, te
olvides por completo de tu propia existencia.

[Pierdes -150 puntos de experiencia]
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
> 
Szyrtex alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como
respuesta.

2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.
¡Un rayo impacta sobre ti de pleno!
¡Un rayo impacta sobre ti de pleno!
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
No puedes devolver los golpes.
Pvs: 17692931 Pe: 664800
Pvs: -1162(60%)  Pes: -40(83%)  
o
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
> Selmaer te examina.

Szyrtex empieza a formular un hechizo.
ojear
Szyrtex te examina.
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
> 
ojear
! Selmaer se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
> * El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.
* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.
* El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra.
o

[Bueno] Elogornd: tu dinero

Szyrtex comienza a realizar extraños aspavientos; parece estar preparando un
ritual.
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
> 
no
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
No puedes devolver los golpes.
o
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
> 
[Bueno] Elogornd: esta
Szyrtex te examina.
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
> 
no
Selmaer comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando
puntos ciegos en tus defensas.
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
> 
o
Estás hipnotizado por la vívida cresta de Selmaer.
> 
no
o
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
2 0> 
no
Tierras Húmedas [no,e] 
2 0> 
o
Aunque todavía estás un poco aturdido, puedes volver a moverte libremente.
Senda del Alba [se,ne,o] 
Charco de sangre.
Cuerpo de Lancero, Poste de madera y Lanza.
2 0] 
so
so
2 0] 
o
o

[Bueno] Elogornd: cogelo
o
o
o
o
o
2 0] 
o
o
o
ojear
sc
o
o
o
o
o
o
bna lagazoooo
ojear
2 0] 
Szyrtex llega desde el sudeste.

Szyrtex llega desde el sudeste seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.
* El ataque de Szyrtex rebota en tu piel de piedra.
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh muerde a Szyrtex en un brazo haciendo
que grite de agonía.
Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Szyrtex.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]

[Bueno] Drahalkurk <[Mano de Acero]> es que lo de los mordiscos no es ni medio
  normal
Senda del Alba [so,e] 
1 0] Senda del Alba [so,ne] 
1 0] 1 0] 
Szyrtex llega desde el noreste.

Szyrtex llega desde el noreste seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.
Senda del Alba [ne,o] 
Lancero de Takome está aquí.
1 0] Senda del Alba [o,n,e] 
Mercader está aquí.
1 0] 1 0] 1 0] 1 0] 1 0] 1 0] 
Szyrtex llega desde el este.

Szyrtex llega desde el este seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.

Mercader exclama en adurn: ¡¡Los guardias sabran de tu maldad!!
* El ataque de Szyrtex rebota en tu piel de piedra.
Tu piel vuelve a su estado normal.
# La serpiente de tu Garrote de Xapitalh envenena a Selmaer en una pierna
haciendo que grite de agonía.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]

[Bueno] Elogornd: o que

Szyrtex dice con voz sobrenatural: essegron, te ordeno que ejecutes mordisco
   sobre x

Essegron, Ancestro del Pantano, dice: Ssh ssomo kussdegss, mi renaora.

Essegron, Ancestro del Pantano parece encogerse, mientras retrae su cuerpo
hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.

Mercader exclama en adurn: ¡¡Los guardias sabran de tu maldad!!
Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] 
0 0] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] 
0 0] Tus pupilas vuelven a su tamaño normal cuando te recuperas completamente de los
efectos de la hipnosis sufrida.

Szyrtex llega desde el este.

Szyrtex llega desde el este seguido de Selmaer y Essegron, Ancestro del
Pantano.
* Las zarpas venenosas de Selmaer profanan la carne de tu un brazo,
convirtiendo todas tus venas en conductos negros que llevan la muerte de sus
toxinas por todo tu cuerpo.
* Las zarpas venenosas de Selmaer profanan la carne de tu una pierna,
convirtiendo todas tus venas en conductos negros que llevan la muerte de sus
toxinas por todo tu cuerpo.
[Tiradas] Tirada de salvación de aliento(descarga) % de éxito: 55. Tirada: 60
(Fallo).
El rezumante limo de las garras de Selmaer te envenena.
* Selmaer te raja con fuerza el pecho con un rápido coletazo.
* La serpiente del Garrote de Xapitalh de Szyrtex te envenena en una pierna
haciendo que grites de agonía.
Estás siendo atacado por Essegron, Ancestro del Pantano.
* Essegron, Ancestro del Pantano se abalanza sobre ti y te muerde una mano con
una tremendísima fuerza, castigando tus huesos y haciendo que chilles de dolor.
[Tiradas] Tirada de salvación de fuerza bruta(zafarse del mordisco) % de éxito:
13 (33-20). Tirada: 81 (Fallo).
Forcejeas, en vano, tratando de librarte del mordisco de Essegron, Ancestro del
Pantano.
0 0] No has conseguido romper el mordisco de Essegron, Ancestro del Pantano y estás
muy cansado para volver a probar.
0 0] Eres incapaz de realizar ataques armados cuando estás siendo mordido.
Pvs: 3552931 Pe: 666800
Pvs: -1414(12%)  Pes: 2(83%)  
No has conseguido romper el mordisco de Essegron, Ancestro del Pantano y estás
muy cansado para volver a probar.
0 0] No has conseguido romper el mordisco de Essegron, Ancestro del Pantano y estás
muy cansado para volver a probar.
0 0] 0 0] 0 0] 0 0] 0 0] 
Szyrtex dice con voz sobrenatural: essegron, te ordeno que ejecutes desgarrar
   sobre x
! Selmaer se echa hacia atrás y te mira fijamente mientras sus Garras óseas
comienzan a rezumar veneno.
*Essegron, Ancestro del Pantano tira su cuello hacia atrás bruscamente,
desgarrándote con sus afilados dientes la carne de una mano y dejándote unas
enormes y feas heridas que sangran sin control. ¡¡Qué DOLOR!!
* Essegron, Ancestro del Pantano te pincha con poca fuerza en el pecho.
* Essegron, Ancestro del Pantano te perfora en el pecho.
* Essegron, Ancestro del Pantano te aplasta con fuerza el pecho con un rápido
coletazo.
Tu poder mágico vuelve a su estado normal.
El aura bendita que te rodeaba parpadea hasta desvanecerse.
Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado...
Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espíritu se eleva y abandona
Eirea.
Salvando...
Un frío espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobre
tu mente.
ojear
ojear
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0] Túnel de Espíritus [ninguna] 
Söele el Sacerdote está aquí.
0 0] Estás en forma espiritual, no necesitas saber esto.
0 0] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0] 
o
ojear
Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti.
ojear
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0> Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0> Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0> Parece que bna lagazoooo no produjo efecto alguno.
0 0> Túnel de Espíritus [ninguna] 
Söele el Sacerdote está aquí.
0 0> Túnel de Espíritus [ninguna] 
Söele el Sacerdote está aquí.
0 0> Túnel de Espíritus [ninguna] 
Söele el Sacerdote está aquí.
0 0> Parece que oeste no produjo efecto alguno.
0 0> 0 0] 0 0] La voz te dice: Bienvenido al Limbo de los Espíritus mortales.
Túnel de Espíritus [ninguna] 
Söele el Sacerdote está aquí.
0 0] 
ch me laguee
Túnel de Espíritus [ninguna] 
Söele el Sacerdote está aquí.
0 0] Soële te dice: Parece que hoy no has tenido un buen día.
ch xD

[Chat] Marolae: me laguee
0 0> 
[Chat] Marolae: xD
0 0> Percibes una última imagen reveladora de tu cuerpo en vida; tus pedazos
ensangrentados están descendiendo por el esófago de Essegron, Ancestro del
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