Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15294 Number of players: 4888 Moderated by: Eckol Kaitaka Satyr sierephad Zilar Zoilder
Listing log
Title: comunionDate: 05.07.2017
Winners:  Kragur Losers:  Marolae PPW: 33.70 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
> n

Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] 
Oso de Eralie está aquí.
Marolae y Karnilla están aquí.
Cartel de madera, cuerpo de Lancero y Lanza.
Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca.
] 
* Marolae te golpea con mucha fuerza un brazo, haciendo que su Martillo del Trueno comience a palpitar con electricidad.
¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Marolae!
* Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Marolae y te fustigan en un brazo.
¡El ataque de Marolae desata una tormenta de daño eléctrica en la sala!
my
* Karnilla te aplasta con mucha fuerza en el pecho.
¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Karnilla!
* Karnilla te destroza en el pecho.
s
] 
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Marolae.
Pvs: 29283451 Pe: 494712
HP:
Algunas de tus heridas sanan mágicamente.
Marolae traza en el aire unos extraños símbolos con ágiles movimientos de sus dedos y clava su mirada en tus ojos.
Ves a Marolae el varón Humano.
Un joven y apuesto humano.
Miras a este delgado humano que parece un fantasma. Su pelo es completamente blanco y se derrama en suaves rizos por su espalda. Un largo mechón cae
por su frente, cubriendo en parte lado izquierdo de su rostro y cuando el viento lo mueve, puedes distinguir una larga y profunda cicatriz que recorre
su mejilla. Esto, sumado a sus ojos de un gris pálido, y su piel de un blanco lechoso, le hacen parecer un espectro de nieve. Sus facciones, son
delicadas y casi femeninas. Exhibe una sonrisa lánguida y sus ojos brillan con un humor irónico. Si te fijas mas detenidamente en su piel, puedes
notar unas finas venas azules que recorren todo su cuerpo cual telas de araña. Sus manos son casi esqueléticas, y exhibe unos dedos largos y finos,
que mueve continuamente asemejando un baile de serpientes. Su mirada refleja sabiduría, pero así también una inmensa amargura
Él -> revigorizado. (++100%)
Está envuelto por una sólida aura divina de color azul.
Está rodeado por un aura rúnica de color blanquecino.
Está rodeado por un aura rúnica de color dorado.
Su piel es de piedra.
Empuñando: Martillo del Trueno.
Usando: Bolsita para plantas, Medallón del Agua, Pin 'Yo escalé el Mallorn' y Antorcha.
Equipado:
 * Cabeza:  Capucha Tenebrosa.
 * Orejas:  Pendiente Volnico.
 * Cuello:  Collar de negador Sajuaguín, Colmillo de Lessirnak, Gargantilla de la Elocuencia y Lágrima de Sangre
(Llena).
* Hombros: Capa Sangrienta de Nerbrad. * Pecho: Cota de la Familia Gyneth. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Brazalete del dolor velado y Brazalete Divino del
Éter ( Izquierdo ). * Manos: Guante Espectral y Guante del Éter ( Derecho ). * Dedos: Anillo Topacio y Anillo de Lish. * Cintura: Cinturón de Cirdan y Cinturón Prisma. * Piernas: Pantalones de Demonio. * Pies: Botas de cuero estigio. Cargando: Armas de mano Desgarradoras, Libreta de encargos, Grimorio del Séptimo Círculo, Hongos azulados [7], Vendas [3],
Piedra imán, Montones de Ceniza [6], Garrote de Xapitalh, Piedras tratadas [4], Esmeralda, dos Medallones del Agua, Maza de
disyunción y Espada Arcana. Parece que lleva todos sus ahorros encima. ] s Camino Empedrado de Takome [s,n] ] s Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] s ] s ] s Pvs: 31443451 Pe: 494712 HP: s Camino Empedrado de Takome [s,n] Lanza. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] Camino Empedrado de Takome [s,n] Cuerpo de Lancero y Lanza. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] Estás persiguiendo a Oso de Eralie, Marolae y Karnilla. Algunas de tus heridas sanan mágicamente. s Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el norte. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. Pvs: 33773451 Pe: 494712 HP: q Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Karnilla se va hacia || S ||. Karnilla se va en dirección sur seguido de Oso de Eralie y Marolae. s Tu hechizo se ha quedado sin objetivo. Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el sur. ¡Marolae se siente atemorizado por tu apariencia! q Camino Empedrado de Takome [s,n] > Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ] s ] s ] stop Pvs: 34513451 Pe: 494712 HP: Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > s Camino Empedrado de Takome [s,n] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca. > bb Mostrando tus bloqueos... Bloqueos de combate: - ( hechizo ): Retener persona (7 segundos, tiempo real) Otros bloqueos: - (Sin definir): faccion chamanica (38 minutos y 22 segundos) - (Sin definir): cambio_faccion (3 días, 16 horas, 24 minutos y 59 segundos, tiempo real) - (Sin definir): Voluntad inquebrantable (17 minutos y 1 segundo) > Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el norte. ¡Marolae se siente atemorizado por tu apariencia! # Intentas golpear en una pierna a Marolae, pero éste consigue esquivar tu ataque. n Marolae pasa su mano sobre su Martillo del Trueno mientras se concentra profundamente. Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el sur. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. s Camino Empedrado de Takome [s,n] > Estás persiguiendo a Oso de Eralie, Marolae y Karnilla. Sientes un escalofrio recorrer tu espalda cuando tu regeneración mágica termina. ¡¡¡Pillas a Gurlen intentando robarte!!! - ¡TE ROBAN! - Estás siendo atacado por Gurlen. Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el norte. ¡Marolae se siente atemorizado por tu apariencia! s s Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. > Senda del Alba [s,n] Charco de sangre Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca. ] s Senda del Alba [s,n] Cota de Mallas, Bolsa de monedas (veintitres monedas de sesiom) y Lanza. > s Senda del Alba [s,n] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] s s ] Estás persiguiendo a Gurlen. Senda del Alba [s,n,o] Columna de Piedra. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] chat adios xd Senda del Alba [so,n] ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > chat adios xd Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el norte. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. so [Chat] Kragur: adios xd > Estás siendo atacado por Viajero. Senda del Alba [so,ne] Viajero está aquí. > so Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! Estás siendo atacado por Lancero de Takome. Senda del Alba [se,ne,o] Lancero de Takome está aquí. Poste de madera. ] Estás persiguiendo a Viajero. # Pateas a Lancero de Takome en el pecho. [Obtienes 10 puntos de experiencia] o Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el noreste. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. Estás siendo atacado por Mercader. Senda del Alba [so,e] Mercader está aquí. > so Senda del Alba [so,ne] ] so ] o Senda del Alba [ne,o] Tres Bandidos están aquí. ] o Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! Estás siendo atacado por Lancero de Takome. Senda del Alba [o,n,e] Lancero de Takome está aquí. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] o Estás persiguiendo a Lancero de Takome y Mercader. # Golpeas con fuerza a Lancero de Takome en un brazo. [Obtienes 13 puntos de experiencia] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] > o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] o ] o ] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] Estás persiguiendo a Lancero de Takome. q El objetivo gurlen,rasith,ryland,ruunak,kaynd,karnilla,nordhuk,marolae no está aquí ahora mismo. > q El objetivo gurlen,rasith,ryland,ruunak,kaynd,karnilla,nordhuk,marolae no está aquí ahora mismo. ] b ] Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el este. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. * Oso de Eralie te golpea en el pecho sin producir ningún daño. * Oso de Eralie te golpea en un brazo sin producir ningún daño. Pvs: 34513451 Pe: 494712 HP: b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. ] q Karnilla empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! Estás demasiado cansado para buscar ahora. ] Marolae pasa su mano sobre su Martillo del Trueno mientras se concentra profundamente. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. * Un estridente trueno fustiga tus tímpanos cuando el Martillo del Trueno de Marolae te tritura violentamente el pecho. ¡5 almas se combinan para defenderte del ataque de Marolae! * Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Marolae y te fustigan en el pecho. * Un estridente trueno fustiga tus tímpanos cuando el Martillo del Trueno de Marolae te tritura violentamente un pie. ¡5 almas se combinan para defenderte del ataque de Marolae! * Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Marolae y te fustigan en un pie. * Marolae pronuncia unas palabras mágicas y su Martillo del Trueno empieza a vibrar e iluminarse mientras sientes como tu piel se deshace por
culpa de
su poder. so Karnilla pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem' [Tiradas] Tirada de salvación de paralizacion % de éxito: 30. Tirada: 2 (Éxito). ¡Resistes los efectos del hechizo de Karnilla! Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. ] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] Pvs: 22193451 Pe: 493712 HP: so Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > so Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] so Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Cartel. > stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. ] Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 205 puntos de experiencia] Pvs: 31883451 Pe: 490712 HP: Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. Marolae llega desde el noreste. b Marolae empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el noreste. q Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Karnilla empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! * Un estridente trueno fustiga tus tímpanos cuando el Martillo del Trueno de Marolae te tritura violentamente el pecho. ¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Marolae! * Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Marolae y te fustigan en el pecho. Marolae pronuncia el cántico: 'bellum destruct corpore' [Tiradas] Tirada de salvación de conjuro(desintegrar) % de éxito: 1 (17-16). Tirada: 78 (Fallo). [Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 46 (42+4). Tirada: 14 (Éxito). Marolae extiende las palmas de sus manos, formando un triángulo, hacia ti y un mortal rayo de energía te golpea de lleno, desintegrando parte de tu cuerpo y causándote un dolor inimaginable. Karnilla pronuncia el cántico: 'elect xen cefit' * ¡El cielo ruge y un fugaz relámpago invocado por Karnilla te electrocuta! [Tiradas] Tirada de salvación de mental(desconcentrar) % de éxito: 63 (42+21). Tirada: 63 (Éxito). se Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' ¡Karnilla resiste los efectos de tu hechizo! Pvs: 18223451 Pe: 487712 HP: Márgenes del Iaurduin [se,e,no] > e Estás siendo atacado por Cocodrilo. Puente sobre el Iaurduin [e,o] Cocodrilo y Hombre-Lagarto desertor están aquí. ] 3 ] stop e Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > 3 Puente sobre el Iaurduin [e,o] Hembra de caimán está aquí. Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente. > Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'. ] Estás persiguiendo a Oso de Eralie, Marolae, Karnilla y Cocodrilo. Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas serias'. [Yskell orbita a Eirea] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis' Curas algunas de tus heridas más serias. [Obtienes 304 puntos de experiencia] Pvs: 32643451 Pe: 482712 HP: Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. x e El nickname x equivale a gurlen,rasith,ryland,ruunak,kaynd,karnilla,nordhuk,marolae. > Márgenes del Iaurduin [se,o] Hembra de caimán y Serpiente están aquí. > se Márgenes del Iaurduin [e,no] Hembra de caimán está aquí. ] e Márgenes del Iaurduin [se,o] Hombre-Lagarto desertor y Hembra de caimán están aquí. > se Márgenes del Iaurduin [e,no] > xx Nombre corto x cambiado de gurlen,rasith,ryland,ruunak,kaynd,karnilla,nordhuk,marolae a karnilla,ryland,hisei,gurlen,rasith,marolae,nordhuk,ruunak. El nick x no tiene el nombre vuazy incluido. El nick x no tiene el nombre dayla incluido. > mnick x marolae b Nombre corto marolae movido al principio de x quedando marolae,karnilla,ryland,hisei,gurlen,rasith,nordhuk,ruunak. > Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. no Márgenes del Iaurduin [se,o] Hombre-Lagarto desertor y Hembra de caimán están aquí. > mnick x gurlen o Nombre corto gurlen movido al principio de x quedando gurlen,marolae,karnilla,ryland,hisei,rasith,nordhuk,ruunak. > Márgenes del Iaurduin [e,no] Hembra de caimán está aquí. > Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el noroeste. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. no Márgenes del Iaurduin [se,o] Hembra de caimán y Serpiente están aquí. > o Puente sobre el Iaurduin [e,o] Hembra de caimán está aquí. ] o ] o Puente sobre el Iaurduin [e,o] Cocodrilo y Hombre-Lagarto desertor están aquí. Observas algunas pequeñas ramas ser arrastradas rio abajo por la corriente. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > o Márgenes del Iaurduin [se,e,no] ] no Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Cartel. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. ne Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > ne Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] ps ] ne ] ne Pvs: 3433(3451) Pe: 468(712) Fe: 50(220) Po: 17
Xp:
2494878 Psoc: 58 Te faltan 0 pvs ] ne Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > ne Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. ] b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > fy -----------------------------------------------------------======] Reinos de Leyenda [======---------------------------------------------------------- Nombre: Marolae Nombre real: ??? Rango Jugador. Es un varón de Humano. Se conectó por primera vez el 7-Nov-15 (22:49). Nació el día 8 de Naibind del 68 Era 4ª. Tiene 17 años. Acumula 1 mes, 25 días, 14 horas, 26 minutos y 23 segundos de juego. Conectado desde 5-Jul-17 (0:16) hace 8 minutos y 41 segundos. Lleva 4 segundos inactivo. 26 cartas, 2 sin leer. -----------------------------------------------------------======] Reinos de Leyenda [======---------------------------------------------------------- > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. fy -----------------------------------------------------------======] Reinos de Leyenda [======---------------------------------------------------------- Nombre: Marolae Nombre real: ??? Rango Jugador. Es un varón de Humano. Se conectó por primera vez el 7-Nov-15 (22:49). Nació el día 8 de Naibind del 68 Era 4ª. Tiene 17 años. Acumula 1 mes, 25 días, 14 horas, 26 minutos y 23 segundos de juego. Conectado desde 5-Jul-17 (0:16) hace 8 minutos y 42 segundos. Lleva 1 segundos inactivo. 26 cartas, 2 sin leer. -----------------------------------------------------------======] Reinos de Leyenda [======---------------------------------------------------------- > Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el sudoeste. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > * Oso de Eralie te golpea en un brazo sin producir ningún daño. * Oso de Eralie te golpea en el pecho sin producir ningún daño. Pvs: 34513451 Pe: 466712 HP: so Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > so Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] so Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > so Camino de Ëarmen- Bosque de Orgoth [o,se,s,ne] Cartel. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] pc El objetivo marolae no está aquí ahora mismo. > pc El objetivo marolae no está aquí ahora mismo. ] pc El objetivo marolae no está aquí ahora mismo. > b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas esforzadamente algo en tu entorno. ne Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] Mano espectral y Oso de Eralie están aquí. Marolae y Karnilla están aquí. > ne Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] ] pc Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el sudoeste. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. Comienzas a formular el hechizo 'Piedra a carne'. > pc Karnilla se va hacia || NE ||. Karnilla se va en dirección noreste seguido de Oso de Eralie y Marolae. No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. ] Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el noreste. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. Karnilla ordena a Oso de Eralie habilidad abrazar sobre x. * Un estridente trueno fustiga tus tímpanos cuando el Martillo del Trueno de Marolae te tritura violentamente el pecho. ¡6 almas se combinan para defenderte del ataque de Marolae! * Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Marolae y te fustigan en el pecho. ¡El ataque de Marolae desata una tormenta de daño eléctrica en la sala! * Karnilla te golpea con mucha fuerza en el pecho. ¡6 almas se combinan para defenderte del ataque de Karnilla! * Karnilla te destroza con poca intensidad en el pecho. Oso de Eralie se dirige hacia ti con los brazos abiertos, dispuesto a agarrarte. ne Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Pronuncias el cántico: 'past carnale' Mueves tu mano al frente señalando Marolae con cuatro dedos y una luz carnosa empieza a cubrirle. La piel de Marolae vuelve a su estado normal. [Obtienes 109 puntos de experiencia] Pvs: 29403451 Pe: 467712 HP: Camino de Ëarmen- Puente sobre el Iaurduin [so,ne] > poner tulgar , florete , latigo en mochila coger duelista , triton de mochila llamar espiritu de sadico torturador estilo daño 31 Nada que poner en Mochila sin Fondo. > Coges Florete del Duelista y Tridente del Rey Tritón de Mochila sin Fondo. } Aún estás ocupado intentando cargar Florete del Duelista y Tridente del Rey
Tritón
. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Aún estás ocupado intentando cargar Florete del Duelista y Tridente del Rey
Tritón
. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Finalmente logras cargar Florete del Duelista y Tridente del Rey Tritón. Agitas fuertemente el medallón y algo comienza a revolverse en su interior. ojos completamente en blanco y una sonrisa maliciosa. ¡El espíritu de un sádico torturador habita en tí! ] Estás persiguiendo a Oso de Eralie, Marolae y Karnilla. Cambias tu forma de combatir para ser más efectivo contra tus enemigos. ] Pvs: 37134211 Pe: 456712 HP: Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Karnilla llega desde el sudoeste. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. Karnilla se va hacia || NE ||. Karnilla se va en dirección noreste seguido de Oso de Eralie y Marolae. ne Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Mano espectral y Oso de Eralie están aquí. Marolae y Karnilla están aquí. Poste. > # Perforas con fuerza en el pecho a Karnilla. (120-159) # Golpeas con un chorro de agua intensamente en el pecho a Karnilla. # Perforas violentamente en una pierna a Karnilla. (210-289) [Obtienes 52 puntos de experiencia] Karnilla se va hacia || E || Karnilla se va en dirección este seguido de Oso de Eralie y Marolae. centrar x Estás persiguiendo a Oso de Eralie, Marolae y Karnilla. No hay ningún oponente ante ti. > e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Mano espectral y Oso de Eralie están aquí. Marolae y Karnilla están aquí. > Karnilla se va hacia || E || Karnilla se va en dirección este seguido de Oso de Eralie y Marolae. e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Mano espectral y Oso de Eralie están aquí. Marolae y Karnilla están aquí. > e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Mano espectral y Oso de Eralie están aquí. Marolae y Karnilla están aquí. > Marolae pasa su mano sobre su Martillo del Trueno mientras se concentra profundamente. Ante tu estupefacta mirada, Karnilla termina de convertirse en un Cocodrilo. centrar x doblegolpe x Empiezas a centrar tus golpes sobre Marolae. > Karnilla comienza a serpentear a tu alrededor mientras se relame, buscando puntos ciegos en tus defensas. + Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Marolae y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Perforas violentamente en un brazo a Marolae. (210-289) # Golpeas con un chorro de agua en un brazo a Marolae. # Pinchas con increíble potencia en una pierna a Marolae. (290-599) # Golpeas con un chorro de agua en una pierna a Marolae. [Obtienes 108 puntos de experiencia] ] * Oso de Eralie te golpea en una mano sin producir ningún daño. * Oso de Eralie te golpea en una mano sin producir ningún daño. Pvs: 37654211 Pe: 437712 HP: stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] > Estás persiguiendo a Oso de Eralie, Marolae y Karnilla. Karnilla parece muy segura de si misma como para asustarste de ti. Cocodrilo llega desde el oeste. Marolae parece muy seguro de si mismo como para asustarste de ti. Cocodrilo se va hacia || E || Cocodrilo se va en dirección este seguido de Oso de Eralie y Marolae. e e Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! Senda del Alba [o,n,e] Mano espectral, Lancero de Takome y Oso de Eralie están aquí. Marolae y Cocodrilo están aquí. > Senda del Alba [ne,o] Tres Bandidos están aquí. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > o formular mordisco de la vibora:x Senda del Alba [o,n,e] Lancero de Takome está aquí. > El objetivo gurlen,marolae,karnilla,ryland,hisei,rasith,nordhuk,ruunak no está aquí ahora mismo. ] stop # Perforas violentamente en una pierna a Lancero de Takome. (210-289) # Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en una pierna a Lancero de Takome. # Te lanzas sobre Lancero de Takome clavándole tu Florete del Duelista en el pecho
críticamente.
[Obtienes 99 puntos de experiencia] Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > * Lancero de Takome te intenta perforar en el pecho, pero logras parar críticamente su ataque. n Templo de la Luz: Entrada [|de|,s] > s o Senda del Alba [o,n,e] Lancero de Takome está aquí. ] El ambiente está bastante frío aquí fuera. Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] > o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] o ] o ] o Estás persiguiendo a Lancero de Takome. o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] ] Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. ] stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] o ] e Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Mano espectral, seis Edhils Faroth y Oso de Eralie están aquí. Marolae y Karnilla están aquí. Tocón de árbol talado. ] stop doblegolpe x Karnilla te examina. Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > + Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Marolae y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Pinchas violentamente en un brazo a Marolae. (210-289) # Golpeas con un chorro de agua en un brazo a Marolae. # Pinchas violentamente en el pecho a Marolae. (210-289) # Golpeas con un chorro de agua con poca intensidad en el pecho a Marolae. [Obtienes 95 puntos de experiencia] ] Marolae pasa su mano sobre su Martillo del Trueno mientras se concentra profundamente. * Un estridente trueno fustiga tus tímpanos cuando el Martillo del Trueno de Marolae te tritura violentamente una pierna. ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Marolae! * Chispas eléctricas se manifiestan en el Martillo del Trueno de Marolae y te fustigan en una pierna. * Marolae te intenta aplastar en el pecho, pero logras parar críticamente su ataque. stop Karnilla pronuncia el cántico: 'magius modus curis' Karnilla formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Oso de Eralie. Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] e # Perforas con mucha fuerza en el pecho a Marolae. (160-209) # Golpeas con un chorro de agua en el pecho a Marolae. # Pinchas violentamente en una mano a Marolae. (210-289) [Obtienes 50 puntos de experiencia] Pvs: 35634211 Pe: 435712 HP: Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. > cin Tocas la aquamarina de tu Cinturón Robacuraciones mientras pronuncias la palabra de poder. Un aura mágica te envuelve durante unos
segundos.
> o formular mordisco de la vibora:x Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] Mano espectral, seis Edhils Faroth y Oso de Eralie están aquí. Marolae y Karnilla están aquí. Tocón de árbol talado. > Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'. ] # Pinchas violentamente en un pie a Marolae. (210-289) # Golpeas con un chorro de agua en un pie a Marolae. # Pinchas violentamente en una pierna a Marolae. (210-289) [Obtienes 55 puntos de experiencia] Tocas a Marolae mientras formulas el hechizo. Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia' Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Marolae provocándole un agudo dolor. [Obtienes 67 puntos de experiencia] Tu Gargantilla de la Elocuencia grita: LOS ORCOS DISFRUTAN MUCHO CON EL TRUEQUE. SUS TROCADORES SUELEN INTERCAMBIAR HOSTIAS POR OTRO TIPO DISTINTO DE HOSTIAS. El campo de luz que rodeaba al Libreta de encargos se desvanece.¡¡ Luz Out !! Dejas de sentir esa sensación de valor que te dió el Akrar. [Horda_negra] Lutaum, [Ojo de los Crebain]: ¡marolae ha muerto a manos de Kragur! Tu estatus con Mor Groddûr ha aumentado. Tu estatus con Dendra ha aumentado. Tu estatus con Golthur Orod ha aumentado. Tu estatus con Ar'Kaindia ha aumentado. Tu estatus con Grimoszk ha aumentado. Tu estatus con Ancarak ha aumentado. [Obtienes 290864 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Marolae -|Muerto|- Marolae ha muerto. Marolae cae al suelo sin vida. Marolae da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. [Obtienes 78 puntos de gloria] Karnilla te examina.
Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu