Current MUD: Ancient Kingdoms Revolutions Number of logs: 329 Number of players: 153 Moderated by: Haplo Ifrit Kryger Nolder Zilar
Listing log
Title: De NPCs.Date: 31.12.2012
Winners:  Tupak Losers:  Fender Moor Taelan PPW: 6.18 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Sala de reuniones. [no,n,o,se].
Dos Guardias Ladrones y Dos ladrones estan aqui.
> 
# Prendes fuego a Guardia ladron.[22][**   ]
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
Tu piel vuelve a ser normal.
* * Guardia ladron te pincha debilmente.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
PV: 285/298 PG: 474/530

se
Cofradia de ladrones. [no,ne,o].
Dos ladrones estan aqui.
> 
Estas persiguiendo a Guardia Ladron
pp
Estas persiguiendo a Guardia Ladron
Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra.
> 
Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'.
Conviertes tu piel en piedra!.

Tu piel esta compuesta por 12 capas.
No
No entiendo No.
> NO

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> 
Sala de reuniones.

     Te encuentras en una habitacion repleta de sillas viejas de madera frente
a una tremenda mesa cuadrada, que ocupa toda la estancia, totalmente carcomida
por la humedad. Puedes observar algunos harapientos tapices colgados de la
pared, que en algun dia reflejarian algun tipo de gesta, aunque en estos
momentos no podrias descifrar su contenido con claridad.

Parece haber cuatro salidas : noroeste, norte, oeste y sudeste.
Dos Guardias Ladrones y Dos ladrones estan aqui.

no
Sala de reuniones. [no,n,o,se].
Dos Guardias Ladrones y Dos ladrones estan aqui.
> 
# Quemas hasta la medula a Guardia ladron.[32][*    ]
NO
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> 
# Prendes completamente a Guardia ladron de fuego.[26][***  ]
Sala de reuniones.

     Te encuentras en una habitacion repleta de sillas viejas de madera frente
a una tremenda mesa cuadrada, que ocupa toda la estancia, totalmente carcomida
por la humedad. Varias raices de arboles brotan de las paredes, y en el techo
puedes ver un pequenyo agujero que hace la funcion de respiradero.

Parece haber dos salidas : noroeste y sudeste.
Dos Guardias Ladrones y Dos ladrones estan aqui.

* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
# Quemas hasta la medula a Guardia ladron.[32][**   ]
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
NO
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> 
# Prendes fuego a Guardia ladron.[23][*    ]
Sala de reuniones.

     Te encuentras en una habitacion repleta de sillas viejas de madera frente
a una tremenda mesa cuadrada, que ocupa toda la estancia, totalmente carcomida
por la humedad. Varias raices de arboles brotan de las paredes, y en el techo
puedes ver un pequenyo agujero que hace la funcion de respiradero.

Parece haber dos salidas : noroeste y sudeste.
Dos Guardias Ladrones y Dos ladrones estan aqui.

* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
se
Cofradia de ladrones. [no,ne,o].
Dos ladrones estan aqui.
> 
Estas persiguiendo a Guardia Ladron
Estas persiguiendo a Guardia Ladron
sc
Pv: 285(298)  Pg: 464(530)  Pe: 16331  Psoc: 1000
> no

Sala de reuniones. [no,n,o,se].
Dos Guardias Ladrones y Dos ladrones estan aqui.
> 
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
NO
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> 
# Prendes fuego a Guardia ladron.[24][*    ]
Propinas el golpe mortal a Guardia ladron.

Guardia ladron cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.
Sala de reuniones.

     Te encuentras en una habitacion repleta de sillas viejas de madera frente
a una tremenda mesa cuadrada, que ocupa toda la estancia, totalmente carcomida
por la humedad. Varias raices de arboles brotan de las paredes, y en el techo
puedes ver un pequenyo agujero que hace la funcion de respiradero.

Parece haber dos salidas : noroeste y sudeste.
Taelan, Dos Guardias Ladrones y Dos ladrones estan aqui.

* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
se
Cofradia de ladrones. [no,ne,o].
Dos ladrones estan aqui.
> 
Estas persiguiendo a Guardia Ladron
Paras de perseguir a Guardia Ladron.
no
Sala de reuniones. [no,n,o,se].
Guardia Ladron y Dos ladrones estan aqui.
Cuerpo de Guardia Ladron.
Dos Dagas.
> 
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
Paras de perseguir a Guardia Ladron.
NO
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> 
# Prendes completamente a Guardia ladron de fuego.[26][*    ]
Sala de reuniones.

     Te encuentras en una habitacion repleta de sillas viejas de madera frente
a una tremenda mesa cuadrada, que ocupa toda la estancia, totalmente carcomida
por la humedad. Varias raices de arboles brotan de las paredes, y en el techo
puedes ver un pequenyo agujero que hace la funcion de respiradero.

Parece haber dos salidas : noroeste y sudeste.
Taelan y Dos ladrones estan aqui.
Dos Cuerpos de Guardias Ladrones.
Cuatro Dagas.

* Esquivas habilmente el ataque de Guardia ladron.
* * Guardia ladron te quita una piel de piedra.
glance
Sala de reuniones. [no,n,o,se].
Guardia Ladron y Dos ladrones estan aqui.
Cuerpo de Guardia Ladron.
Dos Dagas.
> 
Taelan llega de el noroeste.
# Prendes completamente a Guardia ladron de fuego.[25][*    ]
kk
1
Propinas el golpe mortal a Guardia ladron.

Guardia ladron cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.
Ok. La lucha con Taelan comienza.
> 
> 
* * Taelan te quita una piel de piedra.
* * Taelan te quita una piel de piedra.
Tu piel vuelve a ser normal.
Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo.
# Taelan esquiva habilmente tu ataque.
formular proyectil magico mayor x
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
> 
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Taelan con 15 misiles magicos.
formular desintegrar x

Taelan se va hacia oeste.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> o

Sala de reuniones. [o,e].
Taelan y Dos ladrones estan aqui.
> 
* * Taelan te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados.
* * Taelan te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
PV: 246/298 PG: 444/530

formular proyectil magico mayor x
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> 
# Prendes completamente a Taelan de fuego.[26][**** ]

Taelan se va hacia este.
o
Sala de reuniones. [o,e].
Dos ladrones estan aqui.
e
> 
Sala de reuniones. [o,e].
Dos ladrones estan aqui.
> e

Sala de reuniones. [no,n,o,se].
Dos ladrones estan aqui.
> se

Estas persiguiendo a Taelan
Cofradia de ladrones. [no,ne,o].
Dos ladrones estan aqui.
> o

Cofradia de ladrones. [o,e].
Tres ladrones estan aqui.
> o

Cofradia de ladrones. [e,so].
Tres ladrones estan aqui.
> so

Cofradia de ladrones. [ne,s].
Tres ladrones estan aqui.
> s

Cofradia de ladrones. [n,o].
Taelan y Tres ladrones estan aqui.
> formular proyectil magico mayor x

Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
> 
* * Te retuerces de dolor cuando Taelan te corta en el cuello.
* * Taelan te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
PV: 207/298 PG: 433/530

Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Taelan con 15 misiles magicos.
kk
1
Ok. La lucha con Taelan comienza.
> 
> 
* * Te retuerces de dolor cuando Taelan te corta en el cuello.
* * Taelan te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo.
# Reduces a cenizas a Taelan.[60][**   ]
PV: 165/298 PG: 426/530


Taelan se va hacia oeste.

Taelan llega de el oeste.
formular desintegrar x
Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.
> 
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.
Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Taelan disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.
formular cono de frio x
Comienzas a formular el hechizo Cono de frio.
> 
* * Taelan te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente danyados.
* * Taelan te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones.
PV: 128/298 PG: 404/530

Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'frezzus es coe'.
Lanzas un cono de hielo a Taelan produciendo un gran estruendo.
Propinas el golpe mortal a Taelan.

Taelan cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.


=========================================================
=========================================================


Bosque [no,n,e,so,s,se].
Bosque [ne,e,so,se].
Pajaro esta aqui.
> so

Bosque [ne,s].
Pajaro esta aqui.
> s

Bosque [n,se].
Pajaro esta aqui.
> se

> 
Bosque [no,n,ne,e].
Pajaro esta aqui.
e
Bosque [o,se].
Pajaro esta aqui.
> se

> 
Bosque [no,n,ne,s].
Pajaro esta aqui.
s
Bosque [n,ne,se].
Pajaro esta aqui.
> se

> 
Bosque [no,n,ne].
Pajaro esta aqui.
NE
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> 
La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna creciente.
Bosque

     Paseas por el bosque que rodea el camino de mercancias. Este pequenyo
bosque fue plantado hace cientos de anyos por los antiguos habitantes de
Cartago. Grandes pinos y abetos crecen por doquier, y sus ramas y frutos dan
cobijo a los innumerables animales que viven en esta pequenya extension de
bosque.

Noche Agradable de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber dos salidas : noreste y sudoeste.
Moor, Ardilla y Jabali estan aqui.
Cuerpo de Serpiente.

glance
Bosque [no,n,ne].
Pajaro esta aqui.
> n

Bosque [n,s].
Jabali esta aqui.
> n

Bosque [n,e,so,s].
Pajaro esta aqui.
> e

Bosque [ne,o].
Pajaro y Serpiente estan aqui.
ne
> 
Bosque [no,o,so,s].
Ardilla, Jabali y Serpiente estan aqui.
> S

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> 
La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna creciente.
Bosque

     Paseas por el bosque que rodea el camino de mercancias. Este pequenyo
bosque fue plantado hace cientos de anyos por los antiguos habitantes de
Cartago. Grandes pinos y abetos crecen por doquier, y sus ramas y frutos dan
cobijo a los innumerables animales que viven en esta pequenya extension de
bosque.

Noche Agradable de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber dos salidas : norte y sudoeste.
Moor, Ardilla, Jabali, Pajaro y Serpiente estan aqui.

glance
Bosque [no,o,so,s].
Ardilla, Jabali y Serpiente estan aqui.
> sc

Pv: 298(298)  Pg: 272(530)  Pe: 33702  Psoc: 1000
> nicks

Listas de Nicks:
Buenos: fender,ratibrom,taelan
Malos: moor
Drows: 
Renegados: 
Newbies: 
Todos: fender,ratibrom,moor,taelan
Otros Bandos: fender,ratibrom,moor,taelan
> S

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> 
La tierra esta iluminada por la palida luz de la luna creciente.
Bosque

     Paseas por el bosque que rodea el camino de mercancias. Este pequenyo
bosque fue plantado hace cientos de anyos por los antiguos habitantes de
Cartago. Grandes pinos y abetos crecen por doquier, y sus ramas y frutos dan
cobijo a los innumerables animales que viven en esta pequenya extension de
bosque.

Noche Agradable de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber dos salidas : norte y sudoeste.
Moor y Pajaro estan aqui.
Cuerpo de Jabali.
Cuerpo de Ardilla.
Cuerpo de Serpiente.


Moor llega de el sur.
kk
1
Ok. La lucha con Moor comienza.
> 
Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo.
# Machacas a Moor.[32][*****]
> 
Moor aranya suavemente a ardilla en el estomago.
formular proyectil magico mayor x
* Moor no consigue herirte.

El Jabali al ver una pelea en su territorio se tira de cabeza a defender a sus
conjeneres y animales bajo su proteccion.
Estas siendo atacado por Jabali.
# Golpeas a Moor dejandolo conmocionado.[13][**** ]
# Golpeas fuertemente a Moor destrozandole el rostro.[16][**** ]
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
> 
Ardilla no consigue morder a moor.

Jabali no consigue embestir a moor.

Serpiente no consigue morder a moor.

Moor le desgarra a ardilla en el costado.
* Moor no consigue herirte.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Moor con 15 misiles magicos.
formular desintegrar x
Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.
> 
Ardilla no consigue morder a moor.

Jabali no consigue embestir a moor.

Serpiente no consigue apresar a moor.
* Moor no consigue herirte.
formular cono de frio x

Moor aranya suavemente a jabali en el estomago.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.
Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Moor disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.
Propinas el golpe mortal a Moor.

Moor cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el
suelo.

=======================================================================
=======================================================================


Ladera de Kheleb-Dum [o,e].
Jabali y Ardilla estan aqui.
e
Ladera de Kheleb-Dum [o,se].
Jabali esta aqui.
se
> 
Ladera de Kheleb-Dum [no,e].
Jabali, Ardilla y Serpiente estan aqui.
> e

Ladera de Kheleb-Dum [o,se].
Jabali esta aqui.
> se

Ladera de Kheleb-Dum [no,se].
Serpiente esta aqui.
se
> 
Ladera de Kheleb-Dum [no,se].
Ardilla esta aqui.
> se

> 
Ladera de Kheleb-Dum [no,se].
Jabali, Ardilla y Serpiente estan aqui.
se
Ladera de Kheleb-Dum [no,se].
> se

Ladera de Kheleb-Dum [no,e,se,s].
> s

Ladera de Kheleb-Dum [n,ne,e,se].
> se

Ladera de Kheleb-Dum [no,n,ne,e,se,s].
> s

Ladera de Kheleb-Dum [n,ne,e].
Fender y Jabali estan aqui.
Cuerpo de Serpiente.
> 
Fender destroza a Jabali, dejando un gran charco de sangre con el Gran
Martillo de Gestur.
formular proyectil magico mayor x
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
> 
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Fender con 15 misiles magicos.

Jabali no consigue golpear a fender.
kk
1
Ok. La lucha con Fender comienza.
> 
Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo.
# Lanzas con gran potencia una roca hacia Fender.[38][**** ]
> 
* * Fender te quita una piel de piedra.
formular desintegrar x
Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.
> 
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.
Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Fender disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.

Jabali no consigue golpear a fender.
formular cono de frio x
Comienzas a formular el hechizo Cono de frio.
> 
El Gran Martillo de Gestur de Fender empieza a brillar con una
cegadora luz azul antes de chocar con Jabali, devastandole.

Fender propina el golpe mortal a Jabali.

Jabali cae al suelo destrozado.

Fender se va hacia este.
glance
Ladera de Kheleb-Dum [n,ne,e].
> e

Estas persiguiendo a Fender
Pronuncias el cantico 'frezzus es coe'.
Lanzas un cono de hielo a Fender produciendo un gran estruendo.
Ladera de Kheleb-Dum [o,no,n,ne,e].
Fender y Serpiente estan aqui.
> formular proyectil magico mayor x

No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo.
> 
Fender destroza a Serpiente, dejando un gran charco de sangre con el
Gran Martillo de Gestur.
formular proyectil magico mayor x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo.
> 
# Golpeas a Fender dejandolo conmocionado.[13][**   ]
formular proyectil magico mayor x
# Golpeas fuertemente a Fender destrozandole el rostro.[16][**   ]

Serpiente no consigue golpear a fender.
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
> kk
1

Ok. La lucha con Fender comienza.
> 
> 
* * Fender te quita una piel de piedra.
Tu piel vuelve a ser normal.
Estas concentrado formulando un hechizo y no puedes hacer eso ahora.

Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Fender con 15 misiles magicos.

Serpiente no consigue golpear a fender.
glance
Ladera de Kheleb-Dum [o,no,n,ne,e].
Fender y Serpiente estan aqui.
> formular desintegrar x

Fender destroza a Serpiente, dejando un gran charco de sangre con el
Gran Martillo de Gestur.

Fender propina el golpe mortal a Serpiente.

Serpiente cae al suelo destrozado.
Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.
> 
Fender se va hacia este.
Estas persiguiendo a Fender
No puedes juntar la energia necesaria para formular este hechizo.
e
Ladera de Kheleb-Dum [o,no,n,e].
Fender, Jabali, Ardilla y Serpiente estan aqui.
> formular proyectil magico mayor x

El Gran Martillo de Gestur de Fender empieza a brillar con una
cegadora luz azul antes de chocar con Jabali, devastandole.
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
> 
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Fender con 15 misiles magicos.

Jabali no consigue golpear a fender.

Ardilla no consigue golpear a fender.

Serpiente no consigue golpear a fender.
Propinas el golpe mortal a Fender.

Fender cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.

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