Current MUD: NEXUS Number of logs: 350 Number of players: 117 Moderated by: Filion Khorzum Soukron
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Title: Uno que queria comprovar los rebanares de los drows y casi palma en la prueba xDDDDDate: 15.05.2003
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
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########### Pues nada, que estaban Dragons y Baltashur conectados y yo, a parte de un novato, o sea que me imagine que vendrian a por mi o sea que me puse en un sitio facil de encontrar y cerca
de shak para asi comprobar como eran los rebanares de Dragons y poder correr rapido para casita, naturalmente al cabop de 2 minutos aparecieron y paso eso ...... ###################
> look Camino a Shak'Hul Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton de nieve. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 4 salidas: sudeste, sudoeste, noroeste y sur. Tigre esta aqui. > q > --------------------------=======] Nexus Mud [========------------------------- Hoy es Domingo 12 de Marzo de 360 en Nexus ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Baltashur En Tu Descanso Sere El Reposo En Tu Camino Sere El Andar Bortinad Dragons Wolfclaw Conocedor del Poder Arcano Proclus Púshdug the Basher ---------------> Hay cuatro Mortales conectados a NEXUS ahora. <--------------- > Dragons te sigue. <---- ya era hora xDDDDD, aunque este es mu tocho :_ se Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: sudeste y noroeste. Tigre esta aqui. Dragons te sigue cuando te vas hacia el sudeste. > g c > WRAAAAAAAAAAAAAAAAG! Lanzas tu terrible grito de guerra. ] ] > Buscas el momento y la oportunidad de descargar un terrible golpe con tu arma sobre tu adversario ... <-- pa no ser mal educado le diremos hola ^^ ] Estas siendo atacado por Dragons. Das una brutal estocada a Dragons cercenandole el pecho dejando tu arma llena de chorreante sangre. Algo estaba escondido entre las sombras y te ataca sin que te de tiempo a reaccionar. Es Baltashur!!! <-- ande el otro xDDD # Baltashur secciona tu torso de arriba a abajo y rapidamente se forma un charco de sangre en el suelo. # Baltashur secciona tu torso de arriba a abajo y rapidamente se forma un charco de sangre en el suelo. Estas siendo atacado por Baltashur. <------ no jodas xDDDD Cortas fuertemente la Cota Domine de Dragons 6. * Inflinges una brutal hendidura a Dragons 1e la cual fluye un caudaloso rio carmesi. # Dragons te alcanza en el abdomen con una certera estocada. # En un rapido e inesperado golpe Dragons te hunde el filo de su arma en el antebrazo. # Dragons te alcanza en el hombro con un habil movimiento. Dragons te corta con mucha fuerza la cota de cuero tachonado 5. Baltashur te sigue. <--------- no si solo faltaria xD # Baltashur te alcanza en el hombro con un habil movimiento. * Esquivas habilmente el ataque de Baltashur. # Baltashur te hace una limpia incision en la pierna. # Baltashur te alcanza en el hombro con un habil movimiento. PV: 257 se Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton de nieve. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: sudeste y noroeste. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el sudeste. > se Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte del camino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: sur y noroeste. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el sudeste. > s Baltashur te sigue. <------- que si hombre ya lo seeeeeeeee se Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: sudeste y norte. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el sur. > Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: noreste y noroeste. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el sudeste. ] ne Dragons tensa su cuerpo como una flecha a punto de ser disparada. <------ mm esto no mola ] se se Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: sudeste y sudoeste. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el noreste. > Dragons se lanza sobre ti golpeandote a una velocidad que escapa a tu compresion. # Dragons te asesta un salvaje golpe en la cadera. # Dragons te abre una enorme brecha en el estomago de la que sale un reguero de sangre. # Dragons te abre una enorme brecha en el estomago de la que sale un reguero de sangre. # Dragons te abre una enorme brecha en el estomago de la que sale un reguero de sangre. # Dragons te abre una enorme brecha en el estomago de la que sale un reguero de sangre. # Dragons te abre una enorme brecha en el estomago de la que sale un reguero de sangre. PV: 82 <-- alegria !!!!! Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul Debido a la constitucion del camino, estrecho y con terribles barrancos a ambos lados del mismo puedes observar todo el cmino que se extiende por delante y detras de ti, con lo que las sorpresas suelen ser escasas. En esta parte del camino la pendiente se hace algo menor y el camino se ensancha ligeramente. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: sudeste y noroeste. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el sudeste. > Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton de nieve. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: noreste y noroeste. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el sudeste. ] ne ] se ] e ne ] ] se ] e ] n ] Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: sudeste y sudoeste. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el noreste. > Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul Se trata de un camino de unos tres metros de ancho con terribles caidas a ambos lados del mismo. Es un camino polvoriento y lleno de piedras y apenas deja paso para un simple carro. Todo ello aderezado por una fuerte pendiente pues la ciudad de Shak'Hul se encuentra en una de las cumbres de la cordillera de Shrak Amul. En los mismos bordes del camino puedes ver algun que otro monton de nieve. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: este y noroeste. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el sudeste. > Tu Tigre te sigue cuando te vas. Camino a Shak'Hul La construccion de este camino debio ser muy laboriosa, pues se eleva entre dos barrancos de gran profundidad y la pendiente del mismo es bastante fuerte. Por contra tiene la ventaja de que es posible observar el resto del camino entre la ciudad y tu actual posicion asi como la parte de camino que ya has recorrido. Es un camino polvoriento y pedregoso y cada cierto tiempo eres capaz de ver algun que otro monton de nieve en el borde del camino. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: oeste y noreste. Tigre esta aqui. Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el este. ] Cortas fuertemente la Cota Domine de Dragons 6. # No consigues alcanzar a Dragons con tu Cimitarra CortaCerebros. [0] # Dragons te inflinge un considerable tajo en el pecho. # Dragons te inflinge un considerable tajo en el pecho. # Dragons te alcanza en el abdomen con una certera estocada. # Dragons te inflinge un considerable tajo en el pecho. Tigre te protege valientemente. <----- ya lo veo ..... Baltashur falla estrepitosamente en su ataque perdiendo el turno. Baltashur alcanza el hombro de Tigre en un habil movimiento. <---- ole ole ese es mi tigre !! Baltashur inflinge un consiberable tajo en el pecho Tigre. <------ resisteeeeeeee Baltashur inflinge un consiberable tajo en el pecho Tigre. <-------- tu puedes !!!!!! PV: 25 <------ arfffffffffffffff Tu Tigre te sigue cuando te vas. Ciudad de Shak'Hul Las calles de Shak'Hul son tortuosas y en general estan mal ciudadas. Abundan las ratas debido a la suciedad acumulada y es relativamente sencillo encontrarte con ellas deambulando por las calles de la ciudad. Alla donde diriges tu mirada ves suciedad, desesperacion y pobreza, es un espectaculo terrible. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 3 salidas: sudeste, sudoeste y abajo. Ciudadano y Tigre estan aqui. Tigre golpea con poca fuerza la Piel de Lobo Blanco de Baltashur dejandole una ligera aboyadura. <-------- asi asi metele !! Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el noreste. > Tu Tigre te sigue cuando te vas. Ciudad de Shak'Hul: Entrada a la Ciudad Te encuentras ante las mismas puertas de la ciudad de Shak'Hul. Se trata de una gran puerta custodiada por guardias que impiden el paso a todos aquellos que no sean goblins u orcos. Las puertas son de madera de un color marron oscuro y estan reforzadas con bandas de metal negro. A simple vista parecen muy pesadas, aunque cuando ves como las mueven los guardias deduces que la construccion de las mismas es muy ingeniosa y practica. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: este y noroeste. Cuatro guardianes de Shak'Hul y Tigre estan aqui. <-- arffff mis guardianes
^^
Tigre golpea debilmente la Cota Domine de Baltashur dejandole una pequenya marca. <------ asi me gusta que te despidas de ellos bien :) Dragons y Baltashur te siguen cuando te vas hacia el sudeste. > Tu Tigre te sigue cuando te vas. Ciudad de Shak'Hul Las calles de esta ciudad suelen estar poco transitadas y son, por ello, bastante peligrosas debido a los ataques de bandidos. Salvo en la parte mas interior de la ciudad la vigilancia es escasa pues se considera que los habitantes de la misma son capaces por ellos mismos de defenderse de forma eficiente y supone un gasto inutil el destinar efectivos a tal mision. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 3 salidas: sudoeste, oeste y norte. Tigre esta aqui. Tu Tigre te sigue cuando te vas. Ciudad de Shak'Hul: Perimetro Las calles son tortuosas y sucias. El aire es frio y bastante fuerte. No puedes ver muchos habitantes de la ciudad por esta parte, pues prefieren estar en zonas mejor vigiladas y mas seguras. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: sur y noroeste. Tigre esta aqui. Alguien que te seguia ya no viene tras de ti. <--------- ^^ Alguien que te seguia ya no viene tras de ti. > Estas persiguiendo a Dragons Estas persiguiendo a Baltashur no Tu Tigre te sigue cuando te vas. Ciudad de Shak'Hul: Perimetro Las calles son tortuosas y sucias. El aire es frio y bastante fuerte. No puedes ver muchos habitantes de la ciudad por esta parte, pues prefieren estar en zonas mejor vigiladas y mas seguras. Es de noche y todavia no ves la luna. Distingues 2 salidas: sudeste y noreste. Tres ratas y Tigre estan aqui. > ch joder y decias de mi > Proclus [Chat]: joder y deziaz de mi
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